日常的博士4

another one

March 29, 2013 · 1 min · AlisterTT

日常的博士3

I’ve just updated the driver of my digital drawing tablet.

March 29, 2013 · 1 min · AlisterTT

近期流水账

去年点有些背,9月多的时候手欠把电脑掌托拍了一下,一下把我的750G硬盘拍死了,大学以来所有的资源就这么去了,只好等以后赚钱了再找人修理,还好一些作品扔在了人人网的相册里,这个最不受待见的网站最后竟然救了我一命。之后换了一个三星的128G SSD,速度确实有了质的改变,但是容量之小,无法用BOOTCAMP再安一个Win了,错过了最新的使命召唤TAT,这次毕设要用SQL Server,估计我也够呛。 10月的时候还没有抓紧复习考研,想最后拼一次豆瓣,投了豆瓣的PM,石沉大海,估计简历太简单了吧,话说那可是我辛辛苦苦构思出来的,想剑走偏锋试试,一下太偏回不来了。雅阁也一起投了,杳无音信,想想去清华看豆瓣的招聘会上那么一堆人,就感觉希望不大了,以后有机会再说吧。 1月初考研,由于准备不充分,直接放弃了(详情太凄惨,不细说)。 过了个新年,重了不少,这两天按照老妈的指示,开始减肥了,舍弃晚餐,每日跑步六公里,因为有Nike+Running的成就系统,还是有那么一些兴趣的,每天下午到学校北门的元大都遗址公园跑跑走走,大概50来分钟就跑下来了。这两天见到熟人,已经有多人感叹「你瘦了诶」,听起来还是很爽的。 这学期事不多,就是个毕设,投了个国企,本以为这些单位的人都应该是那种非常死板的,可是去聊了几句就彻底颠覆了我的印象,有种相见恨晚的感觉。和我聊天的是信息部门的总工,问了我一些数据库和编程相关的问题,是.NET方面的,突然就觉得自己以前怎么不学点呢,SNC的页面全是ASP.NET的,我就没找人学过呢,做了三年多的平面,也没想过深入学点代码方面的,都是懒惰惹的祸。出门的时候见一大姐开着PS鼠绘蝶祈,好吧,自己真是啥都白学了。 总之现在的目标就是先找一稳定的工作吧,码代码什么的,慢慢来吧。至于以后深造的问题,想工作一段时间再确认一下方向,祝好运。 手头压了一本JK罗琳的《偶发空缺》,人物名称又长人又多,想整理一下关系都困难的不得了,于是看了几章之后就搁置了,想起在iPad上面看《冰与火之歌》,每次看到一个不认识的人物时就搜索全文,最后终于算是把这个世界理顺了,真是好辛苦的说。

March 8, 2013 · 1 min · AlisterTT

倒计时888天

这是一篇矛盾的日志,仅仅是很多事不吐不快而已。 刚看了一眼倒数日发现距25岁还剩888天了,看着很神奇的数字,不过也表明了问题的严重性,我竟然有一百多天在矛盾中度过,到现在还没有解决。 之前自己的目标是很明确的,学习一些交互设计、前端和产品的知识,找到一个地方实习,之后不断提高自己,在25岁之前能做出一些有意义的事,这也算是一个三年的目标。前几天和老妈聊了一下,他们还是不放心,最后聊着聊着就被忽悠着要去考研了,所谓的考研不过是花三年努力一个户口本,现在想想这操性我当时竟然就被蒙住了,长辈给铺路还是自己探路的问题,被迫选择前者,如此以来一直很不情愿的往前走,根本没什么动力,不找工作成了懒散的借口,复习却很无力。有时甚至邪恶的想在考研那天作弊被抓住,然后三年内就不能考了,当然也就这么一说而已。 于是想到一个井底之蛙的事,虽然井底之蛙一直是人们嘲笑的对象,可是现在这社会上大部分人还是愿意做这个井底之蛙的,不该知道的事老子不知道,做好本职工作就行,为什么要做井底之蛙,其实图的也就是「保险」二字,感觉自己正在被迫朝这里发展,心理却是极不情愿的。 往深处探索一下,很想给自己找一个学习的动力,学的是自动化,考研方向是机械,但是自己最想入的行业是互联网,既然自己已经决定考这个没主见的人都会考的傻逼研究生了,那么得给自己找点动力出来,之前YY的计划是这样:考上研究生以后就找实习,然后研究生混三年混个证,这三年中自学自己感兴趣的东西和实习,正好也可以武装好自己再走入职场。看着是一个不错的计划,考研的动力也就在此了,但是又经不起推敲,在职场摸爬滚打三年,一定能获得更多的经验,而研究生三年,唯一的好处就是,户口本?算了,长辈是这么想的,还有什么以后找工作稳定之类的。我根本就不是那种做学问的人,而「稳定」俩字和我几乎无缘,讨厌这些死板的东西,自己不愿意做的事一般都会寥寥草草几下搞定的,而这样的我去考研明显不靠谱,唉,不小心又打击了自己的积极性。还是慢慢学吧,真找不到什么鼓励自己的办法了。 下来说说互联网这行业,长辈极力让我考研,说读完研以后再入这个行业,其实我估计出来以后再转到这个行业里就是比较困难的了,说不定研究生期间,我的工作全都被安排好了。其实我想进这个行业全凭着自己的热血吧,做自己最想做的事,一定能做好,而且互联网是改变世界的东西,赶上这一拨革命的话自己也会很荣幸,至于长远的发展,我也没过多想法,是「摸着石头过河」的感觉。看看facebook股票一路下跌,也能发现这里并非都是好事,大家在玩的都是泡沫而已,几个人有个点子就能创办个公司,在很多人看来这就是在捡钱,导致很多不明真相的群众加入这个行业,但实际上却很不稳定的,而如果你不是founder的话又捡不到多少钱,看现在互联网创业公司一抓一大把,真正能坚持下来的又有几个?这里应该是多数人担心的地方,而家长什么的估计也是因为这些才不让我一毕业就找工作,拿个研究生的证毕竟保险点,以后找别的动作也方便? 把心里想的都说出来了,于是这篇日志也非常的矛盾,说出来自己毕竟好受点,用不着在脑子里堆那么多,清空一下大脑,继续前进吧,尽管不一定有动力,但是坚持一下也许能成功的。距25岁倒数888天,不管自己能不能考上研究生,25岁之前一定得做出点成就来,否则自己都会瞧不起自己了,我非常痛恨吹牛逼的人,为了不变成这种人,得加把劲。

August 18, 2012 · 1 min · AlisterTT

Rola Takizawa

传说中的泷泽萝拉的,画的好纠结,头发和衣服实在不容易画,这里鼻孔妹的鼻孔还稍微好点。

August 7, 2012 · 1 min · AlisterTT

千反田える

好久没画画了,升级了山猫以后画板驱动挂了,重装了驱动,来一张冰菓的…

July 30, 2012 · 1 min · AlisterTT

我妻由乃

未来日记完结了,画一张我妻由乃最后一话的图,由于没有参考的颜色,所以头发上色有些悲壮,线稿有点乱吧,纪念一下小由乃,最后还是跪了呀…

April 16, 2012 · 1 min · AlisterTT

《网站设计结构》的一点读书笔记

这两天想利用周末在图书馆找点关于交互设计的书来看看,结果在网上一搜也没搜出来几本,于是找了一本图灵系列的《网站设计结构:有效的交互设计框架和模式》来看看,寻思一共一百八十来页,应该很容易就能读完,因为以前读《瞬间之美》的时候只用了一个例会的时间,借旁边同学的书来看看就读完了,所以以为这本书应该也很容易阅读。结果不是我想的那么容易,里面讲的东西对我来说都很晦涩,所以做了两大张纸的笔记,把一堆不明白的词汇也挑出来了,这下还是好好总结一下,以前如果不是读技术类的书籍,是不做读书笔记的,这本书的确很多概念太繁琐了,到现在为止刚读了107页,mark一下。 概念之类# 情境式调查(Contextual Inquiry) 是一种以用户为中心的设计方法(User-Centered Design,UCD)。它要求研究者在自然情境下旁观研究对象的实际工作,并记录下详细的信息。在该过程中,研究者应避免影响到研究对象的日常工作环境。研究者试图通过这种观察和讨论帮助他们设计出能协助、缩短甚至削减用户工作流程的产品。 启发式评估法(Heuristic Evaluation Method) 启发式评估法的发明人正是 Rolf Molich 和 Jakob Nielsen。它是一种“打折”的可用性观测方法,用于在计算机软件中标识用户界面设计方面的问题。观测者依据已经过证实的可用性原则(启发式方法)对界面执行的交互进行评估。这种评估方式如今被广泛应用于新媒体领域,尤其适用于需要在短期内设计出用户界面,或者由于预算金额的限制无法进行其他界面测试的情况。 反设计模式 在软件工程中,一个反面模式(anti-pattern或antipattern)指的是在实践中明显出现但又低效或是有待优化的设计模式,是用来解决问题的带有共同性的不良方法。它们已经经过研究并分类,以防止日后重蹈覆辙,并能在研发尚未投产的系统时辨认出来。 Andrew Koenig在1995年造了_anti-pattern_这个词,灵感来自于GoF的《设计模式》一书。而这本书则在软件领域引入了“设计模式”(design pattern)的概念。三年后antipattern因《AntiPatterns》这本书而获得普及,而它的使用也从软件设计领域扩展到了日常的社会互动中。按《AntiPatterns》作者的说法,可以用至少两个关键因素来把反面模式和不良习惯、错误的实践或糟糕的想法区分开来: 行动、过程和结构中的一些重复出现的乍一看是有益的,但最终得不偿失的模式 在实践中证明且可重复的清晰记录的重构方案 设计模式六要素: 模式名称 描述(最好附图) 上下文情境(使用情况) 曾于何时使用(实例) 工作方式(了解运转情况) 其他必备模式(关联模式,例如用wiki组件资源库) 通用模式库:Yahoo Design Pattern Library 组件六要素: 组件名称 组件版本号 定义(描述目的与用途) 使用方法(何处使用,相关的一些东西) 示例 代码(链接到已实现版本) 交互设计框架体系 描述(本身及满足的需求) 上下文情境 任务流程 其他必备框架 相关框架 构成元素 书中提到一些东西的思考# 1.Live.com无限滚动:Live.com在它首次发布的时候就遇到了这种麻烦,其中使用了一种有争议的无限滚动设计模式。开发者的本意是,如果用户希望查看更多搜索结果,这个方案将为他们省去被迫翻页、等待载入新页面的麻烦,而可以直接在单个页面中即时载入后续的搜索结果,这样当用户往下滚动页面时就能随时看到新的内容。然而,实际的结果并不如人所愿。用户们并不熟悉这一变化,因此当他们发现这个页面似乎永远也拉不到头时,很容易就会产生挫折感,而且很快就会厌恶这一创意。一句话,他们觉得它的表现不像 Google。无限长的页面滚动可能确实很酷,但是它对用户来说太莫名其妙,因此完全没有达到预期的效果。 说到这里,看这本书是2010年出版的,里面还在推荐条目分页式的浏览,可是看看当下的网站,以最著名的pinterest为例,采用了创新的「瀑布流」,很多网站相应模仿,而都得到了很棒的效果,所以像文中所说的观点还是有待商榷的。 拿自己目前经常浏览的网站分析了一下,无限下拉的模式也就出现在pinterest类网站中,由于是以图片为主的网站,而大多数用户浏览图片的目的只是随便看看走马观花,浏览图片的速度远远大于浏览文字,当看到能让自己眼前一亮的东西时停下分享,假设给这种网站用上分页效果,用户每换一批图片都得多一次点击,思维总是被打断,体验当然不好,所以这一次点击完全是可以省略的,而且用户回头的几率也并不大,所以采用无限下拉的模式是可行的。 其次是这段时间见到一种「半下拉模式」(名字我自己起的),见于知乎和人人网,具体形式就是滚动到最下面的时候会有一个「更多」的按钮,点击以后会向下展开,由于主要内容都是文字,用户的阅读习惯是由左至右逐行阅读,如果采用自动向下展开很是分散注意力,把用户对字和行的注意力吸引到整个窗口去,阅读体验当然很差。但是按传统分页的话,每点击一次「下一页」都会刷新页面,让用户从第一行开始阅读。对于知乎和人人这种信息流的网站,阅读体验当然也不是很好,采用「半下拉模式」很是照顾用户的阅读习惯,因为这些信息基本都是浏览一遍的,像在google返回前页找内容的情况并不多,所以采用这种模式省去了刷新页面的坏体验,用户可自行控制的下拉,我个人是很喜欢的。 **2.价值声明/简介:**看到「价值声明」这个词感觉定位非常准确,就记下来了,以前看书上讲网站的小标题得突出网站特色,让用户一看到这个东西就知道你的网站是干什么的,例如「维基百科:自由的百科全书」,恍然大悟,原来这个小标题的意思是价值声明。 3.古典音乐与莫达尔爵士乐 著名的信息架构师 Liz Danzico在一次提到了用户定义框架的 3 个特质。为了说明这些特质,Liz 谈到了古典音乐和莫达尔爵士乐之间的区别。在古典音乐中,每一个音符都是既定的。 作曲家煞费苦心地为每一件乐器谱写乐曲的每一个小节中的每一个音符。要想成为大师级的乐手,技巧、风度和个人特色当然都很重要,但从根本上来说,任何乐手都得有能力和自制力来演奏出那些音符。每一次都必须完美、准确。在古典音乐中,只要有一个音符出现错误,那就是失败。框架体系让我们逆向设计人类的行为,这种理解通过这种设计标准表达出来:将人类行为映射成一系列具体目标,每一个目标都可能激发灵感。 然而爵士乐则完全不同。而莫达尔爵士乐更是极端中的极端。在录制那张首开先河的唱片Kind of Blue之前,传奇小号手Miles Davis走进录音棚,拿出了6张纸。在这些纸上只提供了少量的信息——歌曲的调式、速度以及使音乐不偏离方向的一些限制。除此之外什么也没有。Miles Davis并没有要求这些音乐家按照乐谱逐个音符、循规蹈矩地演奏,而是让他们跟随着律动进行谱曲。在演奏中进行创作。他希望他们尽情表演,即兴发挥,让他们自己沉浸到音乐中。每首乐曲的骨架(轮廓、结构)是确定的,但其他的一切都是开放的。音乐家可以完全自由地在框架中演奏,试验,大展拳脚。 通过这个例子,L1Z阐述了她为框架定义的三个特质(我怎么感觉是四个)。 存在 可累加 增强表现力 鼓励创新 更多可以见豆瓣读书的试读 ...

April 7, 2012 · 1 min · AlisterTT

俺妹2

这两天用ipad玩draw something,画过了KFC和女仆什么的被对方表扬了XD不过感觉颜色还是不够给力,所以决定在sketchbook上测试一把,刚好前两天知乎一堆人在推荐paper 53,试了那个以后感觉笔刷都好贵,一个就得12元,买不起,还是老老实实在sketchbook上面玩吧。以前都用这个软件画照片,画黑白图之类的,这次既然决定是彩色的,就找好了素材,于是乎画了两个小时左右,把俺妹画出来了=。=一指禅什么的很是欢乐多,感觉用水彩笔上色这里很painter很像,颜色很柔和,但是不容易把握,而ps很容易上色,但是颜色不柔和,每次都得用模糊工具涂半天。

April 4, 2012 · 1 min · AlisterTT

Roromiya Karuta

Roromiya Karuta, a photo by AlisterTT on Flickr. 压了好多天一直想画歌留多来着,结果一直忘了画,这两天有空就顺便画了

March 31, 2012 · 1 min · AlisterTT